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やさしく学ぶArchiCAD GDLプログラミング

,平沢 岳人

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ペーパーバック : 191ページ pages
作者 : 平沢 岳人
コレクション : 本
ISBN-10 : 4767815088
フォーマット : 単行本
発行日 : 2013/3/4
本のタイトル : やさしく学ぶArchiCAD GDLプログラミング
平均的な顧客フィードバック : 3.8 5つ星のうち(4人の読者)
ファイル名 : やさしく学ぶarchicad-gdlプログラミング.pdf (サーバー速度20.3 Mbps)
ファイルサイズ : 25.87 MB

内容紹介●内容紹介GDL(Geometoric Description Language)は、3次元CAD「ArchiCAD」に組み込まれているデザインの可能性を広げてくれる形態作成用プログラミング言語です。GDLによって、アルゴリズミックな造形手法を手に入れることができ、デザインの幅を大きく広げてくれます。本書では著者が長年学生にプログラミング講習を行ってきた経験を生かし、プログラミングの経験のない方でもGDLのプログラミングを独習できるように、プログラミングの考え方や文脈を平易な文章でやさしく解説しています。また、数多くのサンプルスクリプトを掲載することで、プログラミングを実体験しながら親しんでゆくことができます。●目次ここまでできる! GDLモデリングの作例集ArchiCADとははじめに第1章【つかってみよう】 Practice1【モデリングの基本操作】第2章【基本形状を確認しよう】 Practice1【球、三角錐、多角柱まで】 Practice2【多角錐や複雑な多角柱】第3章【形状を組み合わせて建築オブジェクトをつくろう】 Practice1【ベンチ】 Practice2【傾いた脚をもつテーブル】 Practice3【ジグザグベンチ】第4章【独自オブジェクトをArchiCADでつかおう】 Practice1【GDLモデルを図面に配置する】第5章【複雑な形状をつくろう】 Practice1【螺旋階段をつくろう】 Practice2【大屋根をモデリングする】第6章【マテリアルを設定しよう】 Practice1【素材感を与える】 Practice2【きめ細かく素材感を設定する】第7章【ソリッド演算をつかってみよう】 Practice1【ソリッド演算の基本】 Practice2【ソリッド演算コマンドを複合的に適用する】 Practice3【CUT系のコマンドを使う】第8章【中級レベルに挑戦してみよう】 Hint1【掃引体によるメビウスの輪】 Hint2【他言語からGDLを使う】 Hint3【グラフィカルな編集】 Hint4【デバックの方法】コラム GDLプログラマのためのモルフ内容(「BOOK」データベースより)GDL(Geometoric Description Language)は、3次元CAD「ArchiCAD」に組み込まれている形態作成用プログラミング言語であり、デザインの可能性を広げてくれる高機能なツールです。本書では、プログラミングの経験がない方でもオリジナル建築オブジェクトの作成方法を独習できます。著者について千葉大学大学院工学研究科准教授。1988年東京大学工学部建築学科卒業 博士(工学)。 建設省建築研究所主任研究員、CSTB(フランス建築科学技術研究所)客員研究員、 ERCIM(欧州情報数学研究コンソーシアム)招聘研究員(INRIA)を経て、2004年10月より現職。著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)平沢/岳人 千葉大学大学院工学研究科准教授/1988年東京大学工学部建築学科卒業 博士(工学)/建設省建築研究所主任研究員、CSTB(フランス建築科学技術研究所)客員研究員、ERCIM(欧州情報数学研究コンソーシアム)招聘研究員(INRIA)を経て2004年10月より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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著者 [EPUB]からタイトルをダウンロード-電子ブックをダウンロード以下は、やさしく学ぶArchiCAD GDLプログラミングに関する最も有用なレビューの一部です。 この本を購入する/読むことを決定する前にこれを検討することができます。
ようやく待っていたGDLの本が出ました。非常にやさしいところからそれなりのところまでを網羅していて、GDLリファレンスとセットで用意しておくべき本です。今回は、基本編的な感じがするので、応用編を期待しちゃってます。

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